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오큘러스 VR

마크 주커버그가 삼성 언팩에서 전한 것 페이스북이 VR 사업을 미래로 생각한다는 건 기정사실입니다. 2014년에 VR 기기 오큘러스 리프트의 개발사인 오큘러스 VR을 23억 달러에 인수했는데, 당시는 충격적인 인수였으나 현재는 페이스북이 VR이라는 성장 동력을 쥐고 있다는 인식을 확실히 심어준 지점이 되었습니다. 마크 주커버그가 삼성 언팩에서 전한 것 하지만 오큘러스 VR 인수 당시 많은 VR 개발자의 비난을 받아야 했는데, 페이스북 CEO 마크 주커버그는 인수 건에 대해서 '더 뛰어난 소셜 플랫폼을 개발할 기회'라고 소감을 밝혔고, 본래 오큘러스 리프트의 개발 목적이었던 게임에 소홀할 것으로 우려한 탓입니다. 삼성은 스페인 바르셀로나 컨벤션 센터에서 열린 언팩 행사에서 자사의 차세대 스마트폰인 갤럭시 S7을 공개했습니다. 스마트폰이 핵심인 .. 더보기
레이저 OSVR, VR 게임 경쟁 유발 VR 제품은 쉽게 접할 수 있습니다. 종이로 만든 카드보드나 스마트폰을 장착할 수 있는 제품도 많죠. 그러나 줄곧 시장에 문을 두드린 여타 헤드 마운트 디스플레이(HMD)의 개선형이 대부분이며, 본래 목적으로 한 게임용 HMD보다 저가 HMD에 눈을 돌린 VR 제품이 전부입니다. 레이저 OSVR, VR 게임 경쟁 유발 그런 중에 '오큘러스 리프트(Oculus Rift)'의 오큘러스 VR은 급하게 보급에 뛰어든 것이 아니라 착실히 게임용 가상현실을 제대로 구현하고자 움직이고 있습니다. 그리고 일반 소비자 모델의 오큘러스 리프트 출시가 올해로 알려지면서 지금과는 다른 VR 생태계에 접근할 수 있을 것으로 많은 게이머가 주목하고 있습니다. '독보적'이라고 할 만합니다. 게이밍 제품 전문 업체 레이저(Razer.. 더보기
페이스북, 왜 오큘러스 VR을 인수했을까? 킥스타터를 통해 자금을 확보했으며, 유명세를 타면서 개발자 참여를 늘린 가상현실을 실현하고자 개발된 오큘러스 리프트(Oculus Rift)는 가장 가상현실에 구현에 가까이 다가간 HDM로 평가받고 있습니다. CES 2014에서 더욱 향상된 기술을 선보이면서 점진적으로 발전에 기대하도록 하기도 했습니다. 페이스북, 왜 오큘러스 VR을 인수했을까? 현재 오큘러스 리프트를 지원하는 게임은 데모를 포함해서 136개이며, 개발킷을 통해 다양한 실험과 게임이 개발되고 있습니다. 당장 일반 소비자들이 접하긴 어렵지만, 오큘러스 리프트를 중심으로 과거의 어떤 HDM보다 빠르게 성장하고 있는 것만은 분명합니다. 그런데 이 분위기에 찬물을 부은 곳이 있습니다. 페이스북입니다. 페이스북은 오큘러스 리프트의 개발사인 오큘러스.. 더보기