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애플, UXKit과 통합의 미래에 대한 단상 이미 'UXKit'과 관련한 내용은 아시는 분이 많으리라 생각합니다. 관련 소식이 나온 지 한 달쯤 되었으니까요. 대신 해당 내용에 대해서 'iOS 개발자가 OS X 앱 개발을 쉽게 할 수 있게 되었다.'라고 생각할 수도 있겠으나 필자는 좀 더 통합에 대해 얘기를 하고 싶었습니다. 애플, UXKit과 통합의 미래에 대한 단상 애플은 OS X 10.7 라이언부터 맥 앱스토어를 지원하고, iOS와 흡사한 인터페이스의 런치패드를 제공하여 OS X과 iOS의 통합에 실마리를 제공했습니다. 그리고 2012년, 아이클라우드를 바탕으로 데이터를 공유하면서 연결성을 강화하면서 OS X과 iOS의 연동이 통합 플랫폼의 중요한 연결 고리가 되었습니다. OS X 10.10 요세미티에서는 연속성을 중시하여 OS X과 iOS .. 더보기
OS X 요세미티와 iOS 8에서 사라지게 될 앱들 '진정한 통합'이라는 말은 아이클라우드 등장 이후 계속 내뱉었던 것이지만, 거듭해온 만큼 OS X 요세미티와 iOS 8의 통합은 이전보다 공고해졌습니다. 기능을 얘기하는 것이 아니라 애플 주도로 OS X과 iOS의 통합이 이뤄졌다는 겁니다. 덕분에 이전에 OS X과 iOS를 연결해주던 앱들이 설 자리를 잃게 되었습니다. OS X 요세미티와 iOS 8에서 사라지게 될 앱들 새로운 OS X이나 iOS 버전이 나올 때마다 경쟁하게 된 앱이 없진 않았습니다. 정확히는 기본 앱과는 항상 경쟁했었죠. 메모나 캘린더 등 말입니다. To-Do 앱들도 iOS 5에 미리알림이 추가되자 차별화로 경쟁해야 했습니다. 그런데 OS X 요세미티와 iOS 8의 통합 물결에는 경쟁이 아닌 소멸이 예정되었습니다. 애플은 통합에 '연속.. 더보기
'서피스 프로 3 vs 맥북 에어', 공감할 수 없는 이유 애플은 한동안 'Mac vs PC'라는 비교 캠페인을 했습니다. PC 사용자들을 맥으로 끌어들이기 위함이었죠. 광고는 성공적이었습니다. 비스타, 바이러스, 가정 친화적인 이미지를 각인시켜 PC와 맥은 다르다는 걸 전달하기에 충분했죠. 물론 맥이든 PC든 쓰기 나름이었지만, PC 사용자들이 맥에 관심을 두도록 하는 효과는 본 것입니다. '서피스 프로 3 vs 맥북 에어', 공감할 수 없는 이유 비교 광고는 비교하는 대상과 대상을 소비하는 소비자를 직접 겨냥합니다. 그러므로 비교 대상이 가진 단점과 소비자들이 불편해하는 부분을 적극적으로 꼬집어야만 효과를 볼 수 있습니다. 그리고 거기에 어떤 유머를 심어놓았느냐에 따라서 공감대가 달라지죠. MS는 서피스 프로 3와 애플의 맥북 에어를 비교하는 'Crowded.. 더보기