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웨어러블, 패션을 품어가다 웨어러블 제품이 쏟아지고 있지만, 구매를 망설이는 이유도 쏟아지고 있습니다. 필요성에 대한 회의감이 가장 큰 부분일 테고, 가격도 고민의 한 축이라고 할 수 있죠. 그리고 대중화에서 걸림돌이 되는 부분이 바로 외형입니다. 패션 감각을 저해한다는 것입니다. 웨어러블, 패션을 품어가다 필자는 이전에 '스마트워치의 가장 큰 경쟁자는 기존 시계 업체'라고 했던 적이 있습니다. 그러니까 아무리 IT 업계에서 스마트워치로 경쟁을 해봐야 기존 시계 시장과 경쟁하지 않으면 소비자의 손목에 첨단기술이 탑재된 시계를 채울 수 없다는 겁니다. 킥스타터 신화인 페블(Pebble)은 지난달 미국 라스베이거스에서 열린CES 2014에서 이전의 플라스틱 소재의 스마트워치가 아닌 금속 소재를 채용한 '페블 스틸(Pebble Stee.. 더보기
2014년이 웨어러블의 해가 되진 못할 것 CES 2014에서 가장 주목받은 분야이자 이목을 집중시켰던 분야는 바로 '웨어러블(Wearable)'입니다. 입는 것에 의미를 둔 컴퓨터 제품, 착용하는 사물 인터넷 구현 등 들고 다니면서 휴대하는 기존 방식의 IT 제품과는 달리 어딘가 착용할 수 있는 곳을 두고, 개발된 제품들이 눈길을 사로잡은 것입니다. 2014년이 웨어러블의 해가 되진 못할 것 이런 기대는 이미 작년부터 시작되었습니다. 구글 글래스의 사용자가 제한적이지만, 늘어났으며, 스마트 워치의 대박을 이룬 페블, 성적은 좋지 않았지만, 막바지에 등장한 삼성의 갤럭시 기어 등의 제품들 속에서 2014년은 더 다양한 웨어러블 기기를 만날 수 있겠다는 것이 CES 2014에서 터져버렸습니다. 가장 활기를 띤 건 '스마트 워치(Smart Watch.. 더보기
인텔이 배터리 수명의 큰 이익에 애플을 신용한 이유 모바일 기기가 처음 등장했을 때부터 최대 관심사는 빠른 속도도 아니요, 훌륭한 디스플레이도 아니요, 단연 배터리였습니다. 빠른 속도나 디스플레이가 덜 중요하다는 것이 아니라 모바일의 탄생부터 여태까지 배터리가 가진 비중이 그 어느 부분보다 많다는 것입니다. AA 건전지를 얼마나 오래 사용할 수 있느냐에서부터 충전기를 들고 다니는 지금까지 계속되고 있으니 빨라지고 선명해져도 배터리, 즉, 모바일 기기를 얼마나 오래 사용할 수 있는가 하는 고민은 언제가 되어도 이상하지 않습니다. 인텔이 배터리 수명의 큰 이익에 애플을 신용한 이유 그런 배터리 문제가 하루 정도 사용할 수 있게 된 것은 그리 오래되지 않았습니다. 그조차 사용 분야에 따라 금방 달아버리니 충전기를 가지고 다니는 것이 일상이기도 합니다. 진정 하.. 더보기