IT/Google 썸네일형 리스트형 안드로이드 L, 사용자 경험에 중점 둔 매터리얼 디자인 애플은 이전에 스큐어몰피즘을 통해 디자인에 사실성을 부여하여 직관성을 강조했었습니다. 지금에 와서는 사실성의 부여가 필요 없을 만큼 디자인 이해도가 많이 올랐기에 스큐어몰피즘을 버렸죠. 쓸데없이 공간을 많이 차지한다는 점도 있었고요. 대신 애플 특유의 직관성은 많이 줄어들었죠. 안드로이드 L, 사용자 경험에 중점 둔 매터리얼 디자인 애플이 시동한 플랫 디자인을 먼저 했던 곳이 구글입니다. 물론 직관성을 따져보자면 애플의 디자인에 손을 들었을 테고, 안드로이드는 디자인 요소만 갖췄을 뿐 직관적이라고 보기 힘든 난잡한 부분이 많았습니다. 여태 버전을 올리면서 개선됐지만, 확실히 디자인 메타를 잡아줄 만한 개선은 없었습니다. 구글은 구글 I/O 2014에서 안드로이드 L을 공개하고, '매터리얼 디자인(Mate.. 더보기 구글 I/O 2014, 크롬과 안드로이드에 대한 고찰 구글 내 크롬 팀과 안드로이드 팀의 견제는 상당히 유명한 소문이었습니다. 안드로이드의 수장인 앤디 루빈의 구글 내 지위가 높아지자 래리 페이지와 선다 피차이가 이끌던 크롬의 입지가 줄어들었고, 서로 불쾌한 사이였다는 것이었죠. 구글 I/O 2014, 크롬과 안드로이드에 대한 고찰 사실 여부야 어쨌든 래리 페이지가 2011년 CEO로 복귀하면서 크롬이 급물살을 타게 되었고, 결국에는 앤디 루빈이 안드로이드에서 물러나면서 그 자리를 크롬의 수장이었던 선다 피차이가 차지하게 되었습니다. 이어 스트리밍 스틱의 이름조차 크롬 캐스트로 정하는 등 안드로이드에 밀렸던 크롬의 입지가 강화된 것은 분명합니다. 구글은 연례행사인 구글 I/O 2014에서 안드로이드의 새 버전인 '안드로이드 L'과 '크롬과의 연계'를 설명했.. 더보기 오프라인 집착하는 인터넷 기업, 구글 오프라인보다 온라인이 익숙한 시대가 되었습니다. 웹 브라우저에서 오프라인 모드를 사용할 일도 거의 없죠. 아예 보급된 스마트폰이 개인을 항상 온라인상에 머물도록 하기에 오프라인이 불편한 상황을 만들기도 합니다. 또한, 클라우드 컴퓨팅과 가상화의 발전은 많은 이를 더욱 오래 온라인에 머물게 하고 있습니다. 오프라인 집착하는 인터넷 기업, 구글 구글은 가장 유명한 인터넷 서비스 기업입니다. 인터넷으로 성공했고, 인터넷으로 혁신했으며, 인터넷으로 수익을 내고 있죠. 그리고 많은 이가 온라인에 머물고 있는 지금, 구글의 영향력은 갈수록 커지고 있습니다. 달리 말하면, 구글이 더욱 성장하기 위해선 더 많은 사람을 온라인에 접속시켜야 합니다. 그러나 최근 구글은 오프라인에 빠져있습니다. 구글은 2009년 구글 캘린.. 더보기 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 41 다음